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1、3D立體畫的前景要有明顯的逸出,也就是讓前景飄逸畫面以外,PS板材光柵從數據穩定上來說,比較一般,處于PMMA之下,膜材光柵之上之產品,聚焦度、直線度、穩定度一般,但成本適中,宜于大中型幅面的立體畫,適合個性加工的需要,透明度較高,是個性市場的理想選擇。
2、3d立體畫在制作光柵立體畫的時候,膜材光柵屬所有光柵材料中應用性能Z差的一種,其透明度、聚焦性、穩定性都比較差,但成本低,適合低檔個性產品加工的需要。較需求量不高,也許隨著立體行業的發展,以后會有改善。Z好能從第一層的空隙看到它的后面,這樣更能體現出畫面的景深。
3、各層之間要有物體穿插連貫,這樣各層就不會孤立,整幅畫面就會渾然一體,活靈活現。
4、前后景有事物連貫深入,物景自然向后延伸;前后圖層距離要拉開,顯得整幅畫面能夠向深處看很遠。
5、3d立體畫設計要有色彩對比,單一顏色形不成畫,也不會做出立體,只有色彩豐富的畫面,
PMMA材質光柵,做出的畫無論是清晰度或是在立體呈現效果上都是非常好,其穩定性較高,聚焦性能好,但由于成本過高,普及率不強,一般流通較少。才能做出很強烈的立體效果;圖層之間也要有色彩對比,同色的兩個圖層,不能作為兩個圖層處理,這樣也做
不出來立體效果;同一圖層的物景要有色彩變化,否則做不出來渾厚真實的立體感。